
Taller
La robótica educativa, como principal herramienta para el desarrollo de habilidades STEAM
María Guadalupe Ramírez Aguirre
Jueves 27 de octubre de 2022
De 8:00 a 12:00 [MX]
Indispensable asistir con equipo de cómputo.
Objetivos
- Motivar a los docentes a utilizar la robótica como herramienta pedagógica, demostrando que a través de actividades lúdicas los niños desarrollan diferentes capacidades a partir del aprendizaje significativo.
- Que los participantes desarrollen sus habilidades STEAM, que les permitan incorporar las nuevas tecnologías de la información y comunicación en los problemas que la enseñanza les plantea.
Contenido
- Fundamentos de programación (desarrollo del pensamiento crítico y lógico-matemático)
- Diseño de circuitos
- Construcción y programación de prototipos con Arduino.
Modalidad
Presencial en la sede de la UNED en México.Instructora
María Guadalupe Ramírez Aguirre Docente en Sistema Conalep desde noviembre del 2007, como trabajador académico frente a grupo en la carrera de PTB en informática.
Coach del equipo de robótica con ID: 8832 VEX Robotics Competition desde 2013 en el sistema Conalep, alcanzando a llegar al campeonato Mundial en la temporada 2016-2017.
Coach del equipo CANGRAPS de robótica Briko desde 2017 participando en el primer Reto briko 2019, desarrollado en el marco del 3er Congreso Nacional de Mecatrónica y Robótica. (nivel: primaria alta)
Instructora certificada del Centro evaluador en Competencias Laborales del sistema Conalep desde 2008.
Instructora Certificada en dos plataformas de robótica: VEX ROBOTICS y BRIKO ROBOTICS
Tallerista en el XXXI Simposio Internacional de TIC en la Educación SOMECE 2018 “La importancia de la robótica en la educación”
Tallerista en el XXXI Simposio Internacional de TIC en la Educación SOMECE 2019 “La robótica como principal aliado para enseñar matemáticas”